漫威今日公布最新消息
有夠多,一次整理...
1.《洛基》首支預告出爐
https://youtu.be/G4JuopziR3Q
故事證實時間線將會在《復仇者聯盟:終局之戰》之後,另一個平行時空順利逃脫的洛基,該如何偽裝自己再度逃脫,也會遇到全新敵人。
2.克里斯汀貝爾正式成為《雷神索爾4》大反派「屠神者戈爾」
「蝙蝠俠」克里斯汀貝爾確認在《雷神索爾4》演出大反派「屠神者戈爾」,該片由克里斯漢斯沃、娜塔莉波曼以及泰莎湯普森主演,前集導演泰卡瓦提提執導,將於2022年5月上映
3.《蟻人3》正式定名為《蟻人與黃蜂女:Quantumania》
《蟻人3》正式定名,反派確定是「征服者康」,由Jonathan Majors演出,保羅路德、伊凡潔琳莉莉、麥可道格拉斯以及蜜雪兒菲佛都會回歸。
4.《星際異攻隊3》定檔2023年
由詹姆斯岡恩執導,克里斯普萊特、柔伊莎達娜、巴蒂斯塔以及馮迪索全員回歸,會於2023年上映。
5.瑞秋麥亞當斯回歸《奇異博士2》
作為前一集女主角,我們不意外。此外《奇異博士2》會連結《蜘蛛人》第三部電影
6.《獵鷹與酷寒戰士》首波預告釋出
預告:https://youtu.be/jkBfGvb7NzM
在「獵鷹」接任新任美國隊長之後,他其實將遇到更多危機,並將與他的冤家及好夥伴「酷寒戰士」共同解決。安東尼麥奇、賽巴斯汀史坦演出。
7.《汪達幻視》第二支預告出爐
預告:https://youtu.be/ID9j6-XhOpY
除了汪達、幻視,這次也將再度出現心靈寶石
8.《女浩克》讓兩大要角回歸
《女浩克》將讓「綠巨人浩克」馬克魯法洛,在《無敵浩克》演出反派「惡煞」的提姆羅斯回歸演出。
9.《鋼鐵心》、《秘密入侵》都將拍成影集,驚奇女士將登場
如題,這兩部影集都會在Disney +登場。至於早說要拍的「驚奇女士」也先在《驚奇隊長2》亮相,該角由Iman Vellani主演。
10.《蜘蛛人:返校日》系列導演瓊華茲正式宣告執導《驚奇四超人》
是的,《驚奇四超人》將重啟,然後《X戰警》系列目前還未知。
身為漫威迷,很是期待。
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過44萬的網紅TEEPR 叭啦叭啦研究室,也在其Youtube影片中提到,#索爾胖胖裝曝光 #thor4 0:10漫威新電影《雷神索爾4:愛與雷霆》時間線出爐 1:10 《奇異博士2》的電影名稱註冊錯誤? 1:57 彈指後的葛摩拉去哪了? 2:46 台電和《電流大戰》合作獲得網友好評 3:17 經典音樂劇《貓》真人電影版首波預告上線 卡司超強大 3:55 胖索爾幕後特輯...
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星際 異 攻 隊3 時間線 在 半瓶醋 Facebook 的最佳貼文
宥:
【天能】的概念真的非常厲害,光是用「時光倒轉」+「諜報動作」去玩「鉗形攻勢」,這張電影票錢就值了。
即便人物角色都扁平又樣板、電影劇情的節奏跟趕投胎一樣地趕場,故意壓縮得觀眾一頭霧水,這些都是可以接受的(笑)
簡評【天能】:85分-我們都是,只能活在當下的無知凡人……
(Tenet,2020)
瘋了!
這是我看完電影後的第一個想法:能想出這故事的人一定是瘋了!
原本以為,改編自海萊因(Robert A. Heinlein)小說的【超時空攔截】(Predestination,2014)已經把「祖父悖論」玩得出神入化;【倒帶人生】(Mr. Nobody,2009)已經將「平行時空」這概念的腦洞開到最大了。
正當我以為,「時間」、「時空旅行」這種科幻片老梗再也玩不出新花樣時,【天能】出現了……
想像一下。假設一個人可以讓身邊的事物「時間倒流」,那麼他在這樣一個「往回走」的世界中看見的,會是什麼樣的光景?
那麼假設不只一個人,而是一群人,甚至一個部隊呢?他們要怎麼發動攻擊?
換個角度想,假設今天我們遇到的敵人正是「逆行時間」裡的人,又要怎麼跟對方戰鬥?
這些我們一般人想也不敢想的情境,諾蘭在【天能】裡面通通都塞給你,讓你看一場目不暇給的「時空軍團大作戰」!
「逆轉時空」這個概念固然非常有創意,證明了諾蘭有著驚人的想像力,其大腦構造大概異於常人。
但我認為更厲害的是,他並不像【倒帶人生】或【超時空攔截】那樣天馬行空地完著某種高概念,諾蘭可是在拍一部諜報片啊!
光是那麼酷的「時空夾擊」,我想這張電影票錢就值得了。
而且,把「正向時間」v.s.「逆行時間」的複雜過程,融入諜報動作片中,讓角色們去實際去執行它,還用它來搏鬥、飛車、打仗。你要將這看似不可能發生的狀況去講故事,情節還可以自圓其說?
我想這是我真正佩服【天能】這部片的點:有辦法從「想像」回到「現實」,用很玄虛的概念說一個「寫實」且複雜的故事。
而這麼厲害的概念,還被這麼完美地執行、拍了出來,光是這部電影的存在就已經很「狂」了!這是一個「絕世鬼才」拍的「驚世狂片」啊~
導演克里斯多福諾蘭,在這部電影中讓我有種成果發表、「集大成」的感覺。
【記憶拼圖】(Memento,2000)的逆向敘事;
【頂尖對決】(The Prestige,2006)的「另一個自己」;
【全面啟動】(Inception,2010)以來玩的「多個時間線並行」;
【星際效應】(Interstellar,2014)的「穿越時間」;
甚至是【黑暗騎士】三部曲(The Dark Knight Trilogy)的「菁英主義」思想……等,【天能】幾乎是諾蘭過去所有成果的濃縮精華。
極端一點地說,你可以把他以前的作品,都看成是在為了今天拍出這部電影,而做一些實驗與準備。【天能】一片的點子,也許也醞釀得有些時日了,諾蘭是迫不及待地要把這厲害的想法分享給觀眾了。
不過,【天能】並非十全十美。「精華」似乎也只是「精華」而已,就像我說的,他稍微「急」了。
一部好的「科幻」類型作品,它「好」的原因通常不外乎兩種:好的故事,或很新鮮、前無古人的創意點子。
諾蘭以往的電影我覺得在這兩端之間,是有拿捏到一個很好的平衡的,除了有還不錯的概念之外,故事本身也很引人入勝,且有一定的厚度。
而本片呢,其光譜位置很明顯偏向了後者:創意與概念十分強大,但這次的「故事性」稍微薄弱了一些。
最主要是,【天能】由於要在150分鐘之內,將如此複雜的概念全部交代清楚,還要穿插一些緊湊的打鬥、諜報情節,所以整部電影都是馬不停蹄的在趕時間。
之前大家批評諾蘭在【黑暗騎士:黎明昇起】(The Dark Knight Rises,2012)裡面,戲與戲之間剪接得有些倉促的毛病,在本片(尤其是前半段)又變本加厲了!觀眾基本上是在「追著劇情資訊」,而非在「看電影」,說實我前面是看得有點痛苦的。
可想而之,如此一來電影中的每個人物幾乎都「樣版」到了極點,
想拯救世界的主角(約翰·大衛·華盛頓 飾)、
負責出錢跟解釋的夥伴Neil(羅伯·派汀森 飾)、
想復仇的可憐女子Kat(伊莉莎白·戴比基 飾),
一起對抗想毀滅世界的壞蛋Sator(肯尼斯·布萊納 飾),每個人物基本上是挺「平面」的,沒什麼深度與故事。
雖然看慣動作爽片的我並非無法接受,不過我還是十分驚訝諾蘭這次放棄了故事的「深度」,去拍一部「超級複雜的動作爽片」。
畢竟以往就算不是什麼文學性很高的藝術電影,但至少某種程度,他都很細心地去刻劃了人物內心某種曲折、病態的情感與特質。
(像【頂尖對決】的「瘋魔成活」、【全面啟動】的「偏執的迷戀」、【星際效應】的「穿越時間的愛」)
這次呢?電影裡的物理現象都解釋不完啦!有些角色指出來前面,有些角色後面突然變得好像很重要。(連主角的名字乾脆省了下來XDDD)
再來,因為要在150分鐘內塞入那麼多的情節還有資訊,電影幾乎所有文戲對話的部分都被剪得又快又急,且臺詞還精鍊得言簡意賅,訊息的密度太高,好多重要的線索都藏在某場短短的戲裡面的某句話中,一閃即逝。
所以好多觀眾才會看不懂:誰有辦法在第一次看電影時,就把兩個多小時的所有對話細節都記清楚?
我到後來基本上是放棄去理解劇情細節了,反正槍戰很刺激,「逆轉時空」的視覺效果很炫,我就是在看諾蘭炫技而已。(這不就是看無腦爽片的觀影心態嗎?)
正如電影最後的宗旨,「發生的就已經發生了,活在當下最重要」,劇情過去的就過去了,什麼故事邏輯、燒腦劇情的,都是過眼雲煙,我就好好觀賞此刻銀幕上的槍戰吧……看【天能】時大概就是這種心境。
我想,【天能】並不是很難懂。那只是非常龐大的故事被「壓縮」之後的結果。
如果同樣的內容,但能把時間拉長至3、4個小時,步調放緩、話講清楚,我相信劇情是可以更清楚地被觀眾接收到的。
(但那樣也許就失去了電影的緊湊感?)
總之呢,【天能】這部電影真的是厲害,劇情緊湊,資訊量龐大。其創意與高概念是諾蘭作品裡頭前所未有的玄幻;但相對的,人物與故事的深度也是前所未有的淺。
這次雖然精神與靈魂沒有被滿足(其實上次【敦克爾克】就沒有了),但感官與認知上都受到了強大的震撼!
這樣,也不失為是一部「好」的科幻電影吧?
#宥影評 #Tenet #ChristopherNolan #EmmaThomas #JohnDavidWashington #RobertPattinson #ElizabethDebicki #KennethBranagh #LudwigGöransson #HoyteVanHoytema #JenniferLame
延伸閱讀:
為什麼諾蘭那麼執著地要玩「時間」?電影名人堂-【克里斯多福·諾蘭】
https://www.facebook.com/…/a.23331224867…/2457825967584568/…
正好趕上十週年的經典【全面啟動-結局那顆陀螺,為什麼不倒下?】
https://www.facebook.com/…/a.13747545358…/3504620426238445/…
諾蘭是怎麼把故事講得那麼動人的呢?【諾蘭電影的「結尾學」】
https://www.facebook.com/…/a.16526010114…/3304397029594120/…
難得放慢腳步的諾蘭【敦克爾克大行動-技術狂的極簡戰場與寫實美感】
https://www.facebook.com/…/a.17294567670…/3290665890967234/…
諾蘭「蝙蝠俠」的菁英主義?【班恩是個成功的反派角色嗎?】
https://www.facebook.com/…/a.16918754608…/3316027838431039/…
無知是最大的優勢?我說不見得【異星入境-重要的是,這一秒,有你陪在我身旁】
https://www.facebook.com/…/a.13747545358…/3535609359806218/…
星際 異 攻 隊3 時間線 在 帥狗HandsomeDoge Facebook 的最佳解答
⭐️復仇者聯盟4暴雷⭐️
稍早讀了由「Marvel電影世界觀百科」分享的羅素兄弟訪問文章
內容對於我的終局之戰BUG說官方有更明確的說明。
訪問內容很長,有興趣的朋友可以點閱,這邊只針對跟BUG比較有關的重點進行說明。
1.只要你穿越了就一定會產生新的時間線。
2.隊長確實回到過去跟Peggy生活同時也創造了新的宇宙,MCU主宇宙不存在兩個隊長。
3.隊長過完他想要的人生回再回到MCU主宇宙。
4.隊長帶回來給獵鷹的盾牌是來自另外一個宇宙的,至於怎麼來的沒人知道。
問題點:隊長為什麼沒有從時光機裡出來?
很遺憾訪談中並沒有聊到這個問題
或許是因為這對官方而言並不是問題,畢竟他們只需要輕筆一揮就能夠圓滿這個問題
例如是另外一個宇宙的Tony送他回來的都可以。
結論:它不是BUG,更接近一個開放性的結局
儘管它當下真的會讓人看得有些錯愕,不過隊長得到他應得的且畫面美才是最重要的。
至於官方未來會不會解釋隊長為什麼沒有透過時光機回來
這部分我們只能期待有一天能夠看的到。
訪談文章:https://xw.qq.com/ent/20190429007983/ENT2019042900798300…
#復仇者聯盟 #終局之戰 #超級英雄
(本文涉及電影「重大」劇情透露,點閱前還請注意)
隨著《復仇者聯盟:終局之戰》正式上映,在過去一週以來,世界各地的粉絲已經在網路上針對本片的故事情節展開了各式各樣的討論。
究竟電影裡的某些安排是怎麼一回事?背後是否又藏有某些訊息?對這些問題感到疑惑的朋友們,或許可以參考The New York Times日前針對本片編劇克里斯多夫˙馬庫斯(Christopher Markus)與史帝芬˙麥菲利(Stephen McFeely)進行的這篇專訪。
重點節錄如下:
◎ 編劇難題
提到《無限之戰》與《終局之戰》的劇情設計,馬庫斯與麥菲利表示他們面臨的第一個難題其實在於為薩諾斯(Thanos)以彈指毀滅宇宙一半人口的事件安排一個適當的時機。若是彈指過早發生,《無限之戰》將會變成一部沒有結局、同時又有點反高潮的電影;而相對地,該怎麼讓消失的人口在適當的時機歸來則又是另一個難題。
最後,兩位編劇選擇讓《終局之戰》裡的逆向版彈指事件較晚發生,雖然其他配角與新進英雄的戲份受到了壓縮,但本片也因此變成了一部非常屬於復仇者聯盟(Avengers)創始元老、描述他們面對失去與傷痛的電影。
關於戲份分配與倖存者選擇的問題,兩人的主要考量點在於:必須讓美國隊長(Captain America)和鋼鐵人(Iron Man)攜手面對事件發生後的慘狀,而由於黑寡婦(Black Widow)與隊長在《終局之戰》裡都會有較多的感情戲,因此在《無限之戰》裡,這兩名角色的主要表現都只是負責武打動作。
不過有趣的是,索爾(Thor)反而是少數在兩部電影裡都有豐富表現與深刻故事線的角色。馬庫斯對此便感慨地說道:「以一個曾被大家覺得很無聊的角色來說,現在的他真的已經變得非常有用了。」
◎ 退休計畫
出乎許多觀眾意料的是,在電影的開場片段裡,氣憤難平的索爾就已經在「花園」斬下了薩諾斯的頭顱,為這名「瘋狂泰坦」(Mad Titan)的一生劃下句點,提到這個安排背後的緣由與意義,兩位編劇如此進行了說明。
麥菲利:「那時我們一直在苦惱這個問題。這個傢伙手上擁有終極的武器,他根本可以預測到事態的發展,這真的太荒謬了。我們的腦袋燒了好幾個禮拜,然後某一天,執行製作人陳貞(Trinh Tran)卻說:『難道不能就這樣把他殺掉嗎?』我們便開始思考:『當我們把他殺掉之後會發生什麼事?為什麼要殺他?為什麼他願意讓你殺死他自己?』
馬庫斯:「這強化了薩諾斯的信條。他已經完成了使命。我們並不是要讓他變得很像基督一般,但那感覺更像是:『如果我必須死亡,那麼我現在馬上就能赴死』。」
◎ 黑暗的開場
以一部充滿特效與動作場面的好萊塢票房大片來說,《終局之戰》開場一小時的氣氛無疑是黑暗、低迷的。站在編劇的角度,這樣的安排或許充滿風險,但透過觀眾對《無限之戰》結局的反應,馬庫斯與麥菲利也意識到:觀眾這些年來可能早就已經對類似的情節感到麻木了,《無限之戰》卻難能可貴地讓大家在戲院為之動容、落淚,若《終局之戰》沒有延續那樣的感情,只會讓觀眾有被愚弄的感覺。
麥菲利也說道:「在大部分超級英雄電影的第二幕裡,他們或許只有5分鐘是輸掉的,但在這裡卻是整整5年的時間。」
◎ 角色旅程
《終局之戰》裡的角色旅程其實發端自兩位編劇在《美國隊長3:英雄內戰》拍攝期間的腦力激盪。兩人構思了角色們「如果……會變得怎樣?」,進而討論出各種可能性。包括:如果索爾變胖了?娜塔莎(Natasha)選擇封閉自己?隊長開始抑鬱?東尼(Tony)擁有自己的家庭與人生?浩克(Hulk)變成了真正的超級英雄?克林特(Clint)變成了冷血的殺人機器?也因此我們便有了這些角色在電影裡的新樣貌。
馬庫斯:「當我們開始為《終局之戰》互扔點子的時候,我們的發想是索爾將會踏上一場復仇之旅。但我們突然發現,在上一部電影裡,他也一樣踏上了復仇之旅啊!這傢伙從頭到尾根本都在做同一件事情!而他失敗了,每回皆是如此。那麼我們不如把他逼到牆角,看他會變成什麼模樣吧。」
麥菲利:「於是他變成了酗酒的胖子。」
另外,兩位編劇曾打算將聰明版浩克用在《無限之戰》裡,變成瓦干達(Wakanda)大戰時布魯斯(Bruce)與浩克妥協後的人格產物,但最後還是將這個構想保留到了《終局之戰》裡才展現出來,並與角色的低潮相互配合。
值得一提的是,由於《黑豹》、《驚奇隊長》等電影開始拍攝時,兩部《復仇者聯盟》早就已經籌備了好一段時間,因此劇本裡其實並沒有太多配合觀眾反應調整的空間,但對兩人來說,可以在《黑豹》問世後見證試映時群眾對《無限之戰》瓦干達字卡片段的歡呼反應、還有《驚奇隊長》上映後帶來的正面影響,這些都是相當令人欣喜的一件事情。
◎ 未能登場的角色
在兩位編劇非常早期的構想裡,生命法庭(The Living Tribunal)這位出自漫畫的角色曾有機會在泰坦星(Titan)的大戰中出現,但這名神級人物的存在顯然會讓整個Marvel電影世界觀的結構出現本質性的變化,單單讓他露面肯定會引發許多問題,因此這個構想最後未能通行。但兩人也表示Marvel Studios總裁凱文˙費吉(Kevin Feige)並沒有完全廢棄這個點子,甚至開玩笑地在訪談中表示生命法庭的影集已在籌備當中。
◎ 時空攔截
在《終局之戰》的早期規劃階段,凱文˙費吉曾提議讓時間原石(Time Stone)的力量成為故事的核心,進而使用時空旅行的元素,但兩人絞盡腦汁了許久之後,卻意識到這樣的構想很有可能摧毀整部電影-尤其故事裡的「麥高芬」(MacGuffins)高達6種,每次回到過去都可能改變某些事物,如此一來便難以迴避掉各種問題。最後,馬庫斯與麥菲利利用了上集未登場的蟻人(Ant-Man)與量子領域(Quantum Realm)作為某種「漏洞」,並構思了電影裡「改變過去不會改變未來的」時空理論。
◎ 那些未能誕生的平行時空
在兩位編劇早期的構想裡,復仇者們執行「時空攔截」的時間點和電影最後呈現的選擇有所差異。原本東尼曾有機會前往阿斯嘉(Asgard)的金黃宮殿借用宇宙魔方(The Tesseract)與乙太(Aether),並在隱身狀態下與識破自己存在的海姆達爾(Heimdall)有場打鬥;索爾與珍(Jane)也會有一段很長的對手戲,甚至還有眾人前往神盾局(S.H.I.E.L.D.)「三飛飾」總部(Triskelion),其中一人驅車拜訪奇異博士(Dr. Strange)的情節。
在當時的構想階段裡,莫拉格星(Morag)的場景也會變得更加複雜-因為收藏宇宙靈球(The Orb)的神殿根本還在海平面底下,那個片段也因此提昇了道具佈景製作的難度。但那樣的安排並沒有辦法讓過去的薩諾斯在適當的時點介入整個故事,因此電影最後還是採用了《星際異攻隊》的開頭場景。
而以上的這些安排通通是為了一個簡單的理由:
馬庫斯:「那時我們一直試著避免回到《復仇者聯盟》的時間點,因為那樣的安排實在太老油條了。」
麥菲利:「但我們的想法並不是一直都正確的。」
馬庫斯:「那些明顯的選擇因為看起來很明顯,反而明顯過頭了。」
最後,在導演喬˙羅索(Joe Russo)的提案下,《終局之戰》還是讓主角方回到了2012年的紐約大戰。
◎ 復仇者集結
電影最後的大戰無疑是本系列截至目前為止的最大高潮場面,這個包含海量角色的戲碼也是本片拍攝期如此之長的其中一個理由,而當中的各種對白設計雖然充滿樂趣,但也同樣令人絞盡腦汁。為了讓角色可以適當地相互對話,兩位編劇也刻意將戰鬥設定在一個有各種廢墟和遮蔽物的場景,以給予他們在戰鬥中喘息的空間。
關於電影裡令人印象深刻的女英雄集結橋段,兩人也說明他們如此安排的理由。
麥菲利:「當時我們曾有過非常多的討論。這樣的安排是令人欣喜的嗎?還是會顯得有些迎合呢?我們一直不斷、不斷地來回討論,最終的結果是,我們真的太愛那個場景了。」
馬庫斯:「《復仇者聯盟》系列其中一部份的樂趣一直都是隊伍集結的部份。Marvel已經累積了一群數量非常龐大的角色陣容,你有一群瘋狂的外星人,有一群威猛的女性,甚至還有三、四個人身穿鋼鐵人的裝甲。」
◎ 「等會見。」
提到黑寡婦在佛米爾星(Vormir)的犧牲,兩位編劇如此解釋:
麥菲利:「在我們心中,她的旅程在她有機會讓整個復仇者聯盟死而復生之際就已經來到終點了。她來自一個充滿虐待、恐怖、心靈控制的成長環境,所以當她來到佛米爾星,並且有機會讓自己的家人回歸於世的時候,那就是她願意用來作為交換的代價。對我們來說,最困難的部份在於,我們一直都很擔心大家會沒有足夠的時間哀傷。畢竟整個世界面臨的風險仍在,他們當下仍未解決眼前的問題。但我們可是失去了一名份量很重的角色,一名女性角色,我們該怎麼榮耀她?我們擁有的只有這些男性視角,所以我們讓這一大群男性為一名女性的死亡哀傷。」
馬庫斯:「東尼最後有自己的葬禮,娜塔莎卻沒有。這有一部份是因為東尼是一位非常知名的公眾人物,但她一直以來則都只是一道暗碼,給她一個葬禮未必能忠於這名角色。重點在於,索爾在碼頭邊拋出了一個最大的問題:『我們有無限原石(Infinity Stone)啊!為什麼我們不能讓她死而復生?』」
麥菲利:「但那是一場永恆的交易。當你將她帶回來之後,你就會失去原石。」
事實上,兩位編劇也曾考慮過讓鷹眼(Hawkeye)犧牲的安排,但本片視覺特效製作人珍˙安德達爾(Jen Underdahl)在閱讀劇本初稿之後卻批評:「你們怎麼可以從她身邊將他奪走!」馬庫斯與麥菲利也因此意識到,如果犧牲的是克林特,那麼本片的故事將會變成他死亡又無法與家人團聚的恐怖走向,讓娜塔莎在此退場或許才是較為恰當的安排。
◎ 旅程的一部分
那麼,為什麼東尼在電影的最後也必須犧牲?
兩位編劇認為,雖然沒有強制性的規定,但本片的其中一個核心思想一直是讓東尼的旅程走向終點,由他開啟一切,也由他結束一切,因此即便他們有非常好的理由取悅觀眾,最後還是選擇了讓東尼退場的安排。但這樣的死亡並不是哀傷的悲劇-縱然東尼已無法再與妻子小辣椒(Pepper)、女兒摩根(Morgan)共享天倫之樂,但那依然是一場偉大的死亡。他掙得了一輩子渴求的事物,獲得了永恆的退休與安息。
馬庫斯:「在某種層面上,他一直是映照史帝夫˙羅傑斯(Steve Rogers)的一面鏡子。史帝夫在某種程度上受到啟蒙,走向了利己主義,東尼則步入了無私之中,他們兩人都獲得了自己的終點。」
兩人也說明了隊長最後的結局。
麥菲利:「打從我們最初勾勒的雛型開始,我們就知道隊長將會得到屬於他的那支舞。在這個獨立的主題上,我開始失去自己的判準,分不清到底哪些單純是粉絲服務,哪些又是真的對角色有益的安排。因為我認為,這對角色來說是有益的,但同時又給了觀眾他們想要的東西。這是一件好事嗎?我也不知道。但我會這麼告訴你:那的確讓人心滿意足。他延宕了自己的整個人生,只為了完成自己的責任,我想這也是為什麼我們一直都不打算賜死他的理由所在。因為那並不符合角色的成長曲線。隊長的角色曲線應該是:我終於得以放下自己的盾牌,因為我已經掙得了這樣的權利。」
馬庫斯:「如果一名英雄沒有犧牲,你就無法在這電影中透過他累積出你需要的那些事物。這就是他們之所以成為英雄的原因,重點從來都不是他們的超能力。」
https://www.nytimes.com/…/m…/avengers-endgame-explainer.html
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(是兩個底線唷~)
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*本集為與YAHOO TV合作的特別單元。
漫威迷期待已久的《復仇者聯盟:終局之戰》,終於要上映了!
在看電影前,不妨來好好回顧漫威電影宇宙MCU過去21部電影的劇情吧!
這支影片我們將用400秒的時間,快速將《復仇者聯盟:終局之戰》前的21部漫威作品以時間順序重新整理,並針對故事的重點劇情描述前因後果與來龍去脈,希望能夠讓來不及複習,或是MCU的初學者,或是看電影很快就會忘記劇情的金魚腦們,在看《復仇者聯盟:終局之戰》前有所幫助唷!
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影片版
https://youtu.be/MBVIu8SSazM
說起來,2014年的【星際異攻隊】絕對是當年漫威電影當中的一個突破之作,在2012年【
復仇者聯盟】的商業成功之後,詹姆斯岡恩所執導的這部電影可說是第一部完全沒有發生
在地球上的故事,一切都在遠離地球甚遠的諸多星系發生,唯一的人類星爵還是個多年前
從地球被綁架過來的,觀眾必須要從頭開始了解整部電影的世界觀,比起其他的漫威電影
,不但人數多,角色雜,而且故事的背景還得要從頭介紹起,難度可說是整個漫威電影當
中數一數二的。(不過後面的【奇異博士】也不容易,但那已經是後話了。)
但是詹姆斯岡恩不但成功了,而且可能還成就了漫威電影當中從【鋼鐵人】的史塔克之後
,第二個極具幽默感的諷刺喜劇作品,而且整個團隊角色們都頗有魅力,雖然星際異攻隊
的幾個成員在整個漫威電影宇宙當中應該算得上是能力相對平凡,但是他們在吵吵嚷嚷當
中乍看像是一盤散沙,但卻總是能把權威組織搞得烏煙瘴氣的冒險,讓觀眾看得心曠神怡
,克里斯普萊特還因此順勢改變了銀幕形象,接下來就演出了【侏羅紀世界】、【絕地七
騎士】、【星際過客】等片,儼然是新時代的韓索羅。
創造了【星際異攻隊】之後的詹姆斯岡恩,在這幾年來經歷了不少風風雨雨,像是一度差
點要因為過去在推特上的發言而失去執導【星際異攻隊】的權力,以及在接了DC Studio
之後的各種風波,再加上這幾年來漫威影業推出的電影作品都在口碑上不如以往的聲勢,
這都讓人擔心【星際異攻隊3】是否能夠延續前兩部作品的輝煌。
而在我看完之後,我鬆了一口氣,果然詹姆斯岡恩要認真拍電影,還是可以拍得很好啊,
【星際異攻隊3】大概可說是我從【復仇者聯盟:終局之戰】之後,看過最為感人的一部
漫威電影了。
【星際異攻隊3】延續了【星際異攻隊 聖誕特輯】的時間線,在凱文貝肯被螳螂女與德克
斯綁架到知無領域的事件過後,星爵仍舊沈浸在愛著葛摩菈的哀痛當中,然而此時,至高
族的亞當術士卻忽然出現攻擊星際異攻隊,在戰鬥當中,火箭浣熊身受重傷,就在大伙對
火箭浣熊展開急救時,卻發現他的身體中有防止急救的限制器,為了拯救火箭,一行人再
次出擊,尋找在他身上搞鬼的至高進化,然而在冒險的過程當中,也慢慢揭露了火箭浣熊
的身世之謎。
不同於過往的岡恩作品,【星際異攻隊3】雖仍舊帶有過往岡恩作品那一團吵鬧的戲謔,
但是這一次大幅度的描繪情感面,特別是由布萊德利庫柏所配音演出的火箭浣熊的過往故
事,雖然這個角色在電影的開場就已經重傷昏迷,本片也還介紹了不少角色之間情感的新
進展,像是「太空狗寇斯莫」與老角色布雷林等人的關係,還有星爵與涅布拉那有點詭異
的情愫,螳螂女與德克斯那奇妙的損友關係,以及新的葛摩菈重新與星際異攻隊一起行動
時產生的衝突(老天啊,這一次的葛摩菈超兇悍的,每次她罵人的時候感覺起來像是個瘋
女人),然後還有新的角色「亞當術士」與大反派「至高進化」的演出,還利用了在過去
兩集曾介紹過的「至高族」與「至高進化」大本營那獵奇的視覺風格,然而,在片中不時
穿插了過去的火箭浣熊閃回片段,可說才是這部電影最大的重心,
在本片的故事當中,火箭浣熊原本就只是一隻普通的浣熊,在至高進化渴求物種的終極進
化實驗當中,火箭浣熊忍受無數的肉體痛苦與精神虐待,在暗無天日的牢獄生活當中結交
了幾位跟他同病相連的動物實驗體。在近乎絕望的日子當中,與獄友相處的時間,才是他
的人生當中唯一的幸福時光,幾個動物卑微的渴望自己的使命達成時,他們的造物主能夠
讓他們看到「真正的天空」,然而,絕望的是至高進化造就菁英的過程當中沒有人情,因
此最後不符合他的標準的物種全都是一眨眼就抹滅。
這個角色的無情對照星際異攻隊成員彼此關照,以及火箭浣熊與獄友們的友情形成了強烈
的對比。
也因此,雖然星際異攻隊的成員在這一次的冒險當中依舊是亂七八糟的一塌糊塗,但是這
種混亂當中卻都能夠感受到他們行動的溫情,像是片尾一場隊員們兵分兩路,結果想要互
相營救卻反而分隔兩地的劇情設計,就讓人又好氣又窩心,更有甚者,詹姆斯岡恩顯然很
清楚要如何打動觀眾的惻隱之心,本片在描繪幾個動物角色如浣熊、海獺、白兔與海象的
眼神與表情上又極之為催淚。每次看到那火箭浣熊與海獺那水汪汪又充滿淚水的眼神,身
為觀眾的我早就已經在情感面一面倒的支持他們了。
雖然說【星際異攻隊3】所述說的「家人互相關懷」、「不被權威期待的我自有生存之道
」的主旨,早已是詹姆斯岡恩一再述說的老生常談(他甚至在【自殺突擊隊:集結】講的
也是很類似的主題),然而在電影的情感面上經營得頗有渲染力,因此更顯得片尾主角們
對反派的反擊的熱血程度更為加倍,這可能是三部【星際異攻隊】電影當中,戰鬥場面最
為精采也熱血澎湃的一部了。
總體而言【星際異攻隊3】依舊擁有詹姆斯岡恩那滿滿惡趣味的視覺獵奇,以及小人物們
的碎嘴笑料,但不同的是這一次少了火箭浣熊,螳螂女、涅布拉與葛摩拉三位女性角色的
對罵與嘶吼就佔了更多的篇幅,有的時候難免讓我感到一點精神壓力,但火箭浣熊那溫情
的演出與格魯特的施展特殊能力的片段則讓人感到療癒,這是一部場面浩大、故事精彩且
感人的漫威電影,我想大概是從【黑寡婦】的低迷之後,好不容易有一部全場都看得開開
心心,又有笑又有淚的電影了,在整整低氣壓了三年之後,現在的觀眾真的值得來一點療
癒的甘草,我真心誠意的覺得,無論是DC還是漫威,不要再給我們那麼多讓人看了心情就
不好的故事了。我們的現實世界已經不好過了,不要在戲院裡頭還要一直跟我強調外面的
世界有多不好。【星際異攻隊3】讓我再次感受到自己還是很愛看超級英雄電影的,拜託
漫威跟DC都振作起來啊。
最後,這部電影有兩段隱藏片尾,想看的朋友就忍耐一下再去上廁所吧,雖然電影真的比
較長一點。
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